Me interesaba mucho encontrar esta fotografía y aunque es de poca calidad creo que se aprecia lo suficiente; para la película se ha realizado un diseño de producto siguiendo la línea comercial de consolas de videojuego, aunque resulta un poco retro -recuerda a los productos japoneses de los ochenta, como nintendo o incluso imitaciones de peor calidad-, pero fuera del contexto de la película, representa la plasmación de un producto de ficción en lenguajes y formatos comerciales. En este caso un blister que contiene una vaina que puede introducirse dentro del cuerpo para disfrutar del juego de realidad virtual que genera.
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